Epyks - Réalité augmentée
Outil collaboratif de réalité augmentée en temps réel utilisant un Cardboard.
- Application Android
- OpenCV, OpenGL ES
- 3 mois de développement
- En cours de réalisation
Intelligence artificielle
Intelligence artificielle par apprentissage automatique pour le jeu de poker.
- Java
- SQL
- En cours de réalisation
Concours étudiant Infotel
Participation à la 8ème édition du Concours Étudiant Infotel.
- Application Android
- Material design
- Respect des standards d'ergonomie
- Concours de 1 mois
Connected Challenge
Participation au concours Connected Challenge sur les objets connectés.
- Application pour montre connectée Pebble
- Développement d'un projet en équipe sur 2 mois
- Classé parmi les 20 premiers sur plus de 150 équipes
Jeu d'arcade en réseau
Jouez en ligne et devenez le cerveau le plus endurant de la galaxie !
- 3 semaines de développement
- Serveur en Node.js
- Créations graphiques originales
- 30 000 parties jouées
- Compatible Cast (application pour téléviseur)
- Application Android
- Application Facebook
- Application Web
Application éducative
Outil éducatif - apprenez plus facilement en récitant vos leçons
Personne n'est disponible pour vous faire réciter vos leçons ? Pas de problème ! Cette application se chargera de vous interroger.
- 2 jours de développement
- Disponible en français et anglais
- Material design
Jeu du Loup Garou
Basé sur les règles du jeu de société "Les loups garous de Thiercelieux", cette application Android permet de remplacer le maître du jeu.
Il est possible d'y jouer en ligne, en personne ou contre des ordinateurs.
- 3 mois de développement
- Disponible en français, anglais, espagnol et allemand
- 100 000 installations
- 100 parties en ligne par jour
Site UGSEL Nord Cambrai
Site Wordpress dédié à l'association sportive UGSEL Nord Cambrai.
- 1 mois de développement
- Analyse des besoins et développement
- Déploiement et formation
Application de suivi médical
Programme pour tablette Android. Permet aux professionnels de la santé d'assurer un suivi à domicile des patients.
- 4 mois de développement
- Projet en collaboration avec un étudiant
- D'après un cahier des charges
Gestionnaire de course
Programme facilitant l'organisation de compétitions sportives chronométrées. En phase de préparation, il permet la création d'équipes, de courses et l'attribution des dossards. Il est ensuite possible de lancer la course et d'entrer les numéros de dossard au fur et à mesure de leur arrivée. Cela édite le classement, avec les temps d'arrivée, scores par catégories, et diverses données statistiques.
- 3 semaines de développement
- Utilisé pour plusieurs cross scolaires
Jeu du Uno
Programme pour ordinateur, d'après les règles du célèbre jeu de cartes. Jouable en ligne, à plusieurs par ordinateur ou contre des intelligences artificielles.
- 3 mois de développement
- Contenus graphiques originaux
- Intelligence artificielle
- Jeu animé
Moteur de jeu Java
Création "from scratch" d'un moteur physique et graphique 2D/3D en Java, et développement d'un jeu de plateforme multijoueurs.
- 2 ans de développement
- Sprites articulés
- Animation par interpolation
- Décors dynamiques
- Architecture client/serveur
- Outils d'administration
Jeu du 1000 bornes
Programme pour ordinateur, d'après les règles du célèbre jeu de cartes. Jouable seul, avec d'autres joueurs, et/ou contre des intelligences artificielles.
- 1 mois de développement
- Plusieurs niveaux de difficulté
- Intelligence artificielle
- Jeu animé
Compresseur de fichier
Programme permettant d'appliquer l'algorithme de Huffman sur le contenu d'un fichier afin d'obtenir une compression maximale.
- 1 semaine de développement
- Affichage des statistiques
- Interface Java Swing
- Représentation graphique de l'arbre extrait
Save the trees!
Le joueur contrôle la nature et a pour but d'empêcher les hommes de détruire la forêt. Pour cela, vous pouvez façonner le terrain afin de créer des gouffres et des montagnes infranchissables, en prennant garde à ne pas détruire les arbres par la même occasion.
- 1 mois de développement
- Java 2D
- Affichage en 2D isométrique
- Zoom infini grâce au dessin vectoriel
ImageIn
Logiciel de dessin avec différents outils et effets. Il permet notamment d'automatiser le dessin en perspective tout en conservant sa simplicité d'utilisation.
- 3 mois de développement
- Système de calques
- Dessin en perspective automatique
- Grille 3D selon point de fuite
- Assistant vocal